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Concept 12 - Monstro/Areia - Oaverks by Ismael
Oaverks are large creatures that emerged thousands of years ago, after a big catastrophe on Earth. They are excellent diggers, and perfect battle machines, in the hands of the Malkasles, the sandpeople.PT/Brasil: Oaverks são grandes criaturas que surgiram hà milhares de anos, depois de uma grande catastrofe no planeta Terra. Eles são excelentes escavadores e máquinas de batalha perfeitas, nas mãos dos Malkasles, o povo da areia.
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Concept 12 - Monstro/Areia - Oaverks by Ismael

Oaverks are large creatures that emerged thousands of years ago, after a big catastrophe on Earth. They are excellent diggers, and perfect battle machines, in the hands of the Malkasles, the sandpeople.

PT/Brasil: Oaverks são grandes criaturas que surgiram hà milhares de anos, depois de uma grande catastrofe no planeta Terra. Eles são excelentes escavadores e máquinas de batalha perfeitas, nas mãos dos Malkasles, o povo da areia.

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Concept 11 - Armadura/Feiticeira - Matsuke versus Anyraa, the witch by Ismael
When Anyraa, the sorceress of northern Europe began to attack the Nagaryu Empire. The large master samurai Matsuke, donned armor absolute, bathed in the blood of the Great Scarlet Dragon. In this battle only one of them will come out alive.PT/Brasil: Quando Anyraa, a feiticeira do norte da Europa começou a atacar o Império de Nagaryu. O grande mestre samurai Matsuke, vestiu a armadura absoluta, banhada pelo sangue do Grande Dragão Escarlate. Nesta batalha apenas um deles sairá vivo.Mais sobre/More about: Ismael Jampier Noerenberg
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Concept 11 - Armadura/Feiticeira - Matsuke versus Anyraa, the witch by Ismael

When Anyraa, the sorceress of northern Europe began to attack the Nagaryu Empire. The large master samurai Matsuke, donned armor absolute, bathed in the blood of the Great Scarlet Dragon. In this battle only one of them will come out alive.

PT/Brasil: Quando Anyraa, a feiticeira do norte da Europa começou a atacar o Império de Nagaryu. O grande mestre samurai Matsuke, vestiu a armadura absoluta, banhada pelo sangue do Grande Dragão Escarlate. Nesta batalha apenas um deles sairá vivo.

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Concept 10 - Medieval/Mulher - Anne Kraut by Ismael
Anne Kraut is the illegitimate daughter of King Nelkeberg. She commands the rebel army in the village of Gelbensand. Brandishing his sword Roserot, she fights to free his people from the tyranny of his father. PT/Brasil: Anne Kraut é a filha bastarda do rei Nelkeberg. Ela comanda o exercito rebelde do vilarejo de Gelbensand. Empunhando sua espada Roserot, ela luta para livrar seu povo da tirania do seu pai.Mais sobre/More about: Ismael Jampier Noerenberg
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Anne Kraut is the illegitimate daughter of King Nelkeberg. She commands the rebel army in the village of Gelbensand. Brandishing his sword Roserot, she fights to free his people from the tyranny of his father. 

PT/Brasil: Anne Kraut é a filha bastarda do rei Nelkeberg. Ela comanda o exercito rebelde do vilarejo de Gelbensand. Empunhando sua espada Roserot, ela luta para livrar seu povo da tirania do seu pai.

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Concept 09 - Cão/Herói - Remy by Ismael
Remy é um dos resultados de vastas pesquisas e experimentos, para unir as melhores características do seres humanos e dos animais. O primeiro com os genes humanos e canino. O que possibilitou que ele se tornasse um grande protetor dos humanos, o melhor amigo dos homens, um cão herói.
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Concept 09 - Cão/Herói - Remy by Ismael

Remy é um dos resultados de vastas pesquisas e experimentos, para unir as melhores características do seres humanos e dos animais. O primeiro com os genes humanos e canino. O que possibilitou que ele se tornasse um grande protetor dos humanos, o melhor amigo dos homens, um cão herói.

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Concept 08 (especial) - Natal/Outro Mundo - Uberplatz by Ismael
Acima dos céus, existe um lugar onde vivem seres que os humanos desconhecem, chamado Uberplatz. Por vezes, alguns destes seres viajam para a nossa dimensão, alterando sua forma real para uma que entendemos melhor. Um destes seres é C’klaus Nikolaus, o anão, que realiza o desejo de todos com seu cajado mágico na grande noite dos bons espíritos, sempre auxiliado por sua amiga alada, R’udaphy. Dois ilustradores, duas palavras, duas semanas, duas artes, um só desafio! Criar.
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Concept 08 (especial) - Natal/Outro Mundo - Uberplatz by Ismael

Acima dos céus, existe um lugar onde vivem seres que os humanos desconhecem, chamado Uberplatz. Por vezes, alguns destes seres viajam para a nossa dimensão, alterando sua forma real para uma que entendemos melhor. Um destes seres é C’klaus Nikolaus, o anão, que realiza o desejo de todos com seu cajado mágico na grande noite dos bons espíritos, sempre auxiliado por sua amiga alada, R’udaphy. Dois ilustradores, duas palavras, duas semanas, duas artes, um só desafio! Criar.

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Concept 07 - Corujas/Apocalipse - Corujas do Asfalto by Ismael
Após a III Grande Guerra, chamada Guerra do Apocalipse, estranhamente várias pessoas receberam o dom de se comunicar telepaticamente com alguns animais. Um grupo de motociclistas, tem um elo com três corujas, chamadas de Rodav, Yaja e Laref. Com a ajuda delas eles tentam encontrar sobreviventes de cidade em cidade, com o nome de Corujas do Asfalto..
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Concept 07 - Corujas/Apocalipse - Corujas do Asfalto by Ismael

Após a III Grande Guerra, chamada Guerra do Apocalipse, estranhamente várias pessoas receberam o dom de se comunicar telepaticamente com alguns animais. Um grupo de motociclistas, tem um elo com três corujas, chamadas de Rodav, Yaja e Laref. Com a ajuda delas eles tentam encontrar sobreviventes de cidade em cidade, com o nome de Corujas do Asfalto..

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Concept 06 - Ancião/Steampunk - Geppetto III by Ismael
Geppetto III é neto do entalhador italiano, famoso por criar o boneco de madeira que ganhou vida. Diferente de seu avô, Geppetto seguiu a carreira muito bem sucedida de ferreiro e inventor. Criou diversos modelos movidos a vapor, baseados nos projetos do antigo boneco. O que lhe fez o homem mais rico e respeitado de toda a Europa.
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Concept 06 - Ancião/Steampunk - Geppetto III by Ismael

Geppetto III é neto do entalhador italiano, famoso por criar o boneco de madeira que ganhou vida. Diferente de seu avô, Geppetto seguiu a carreira muito bem sucedida de ferreiro e inventor. Criou diversos modelos movidos a vapor, baseados nos projetos do antigo boneco. O que lhe fez o homem mais rico e respeitado de toda a Europa.

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Concept 05 - Anel/Futurista - Anel Tutarmoquiano by Ismael
Após contatos com várias civilizações extra-terrestres, os seres humanos do planeta Terra, gananciosos que são, queriam mais poder e tecnologia. O teletransporte era uma tecnologia que os tutarmoquianos dominavam, e era tão complexa que cada habitante tinha o seu anel teletransportador. Não precisando de nenhum outro meio de transporte. Como os tutarmoquianos eram pacíficos, os humanos dizimaram quase todos. Escravizando alguns para fornecer a nova tecnologia.
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Concept 05 - Anel/Futurista - Anel Tutarmoquiano by Ismael

Após contatos com várias civilizações extra-terrestres, os seres humanos do planeta Terra, gananciosos que são, queriam mais poder e tecnologia. O teletransporte era uma tecnologia que os tutarmoquianos dominavam, e era tão complexa que cada habitante tinha o seu anel teletransportador. Não precisando de nenhum outro meio de transporte. Como os tutarmoquianos eram pacíficos, os humanos dizimaram quase todos. Escravizando alguns para fornecer a nova tecnologia.

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Concept 04 - Óculos/Navalha - Zaira - a matadora de homens by Ismael
Zaira é uma serial killer responsável pelo morte de mais de cinquenta homens na sua cidade. Suas vitímas, frequentavam academias de musculação, que ao sairem com esta exuberante mulher, mal sabiam que seria a última vez que sentiriam algum prazer. Pois antes de tirar-lhes a vida, Zaira utilizava sua afiada navalha para decepar o orgão sexual da vitíma. O motivo de tanta insanidade, ainda é um mistério para os investigadores do caso, pois ao ser capturada descobriram que Zaira era muda, e a única mensagem que ela escreveu, foi: “A matança continuará!”
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Concept 04 - Óculos/Navalha - Zaira - a matadora de homens by Ismael

Zaira é uma serial killer responsável pelo morte de mais de cinquenta homens na sua cidade. Suas vitímas, frequentavam academias de musculação, que ao sairem com esta exuberante mulher, mal sabiam que seria a última vez que sentiriam algum prazer. Pois antes de tirar-lhes a vida, Zaira utilizava sua afiada navalha para decepar o orgão sexual da vitíma. O motivo de tanta insanidade, ainda é um mistério para os investigadores do caso, pois ao ser capturada descobriram que Zaira era muda, e a única mensagem que ela escreveu, foi: “A matança continuará!”

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Concept 03 - Pirata/Zumbi  - Ravage by Ismael
Ravage. O primeiro infectado por um vírus desconhecido no navio pirata Britzkrieg. Após perda da perna, e seu olho direito foram feitas várias tentativas sem sucesso, para a cura da suposta doença. Inclusive perna e olho mecânicos foram implantados para ajudar o bravo pirata a vencer batalhas nos mares. Porém em um ato de fúria, Ravage atacou todos na sala de comando, fazendo com que o vírus se espalhasse por toda a tripulação, transformando-os em piratas-zumbis.
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Ravage. O primeiro infectado por um vírus desconhecido no navio pirata Britzkrieg. Após perda da perna, e seu olho direito foram feitas várias tentativas sem sucesso, para a cura da suposta doença. Inclusive perna e olho mecânicos foram implantados para ajudar o bravo pirata a vencer batalhas nos mares. Porém em um ato de fúria, Ravage atacou todos na sala de comando, fazendo com que o vírus se espalhasse por toda a tripulação, transformando-os em piratas-zumbis.

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